WebGL est une spécification pour les navigateurs web qui permet de faire de l'affichage 3D sur le Web. La technologie Flash le permettait déjà mais avec HTML5 Flash va être amené à disparaître totalement des navigateurs modernes.
WebGL rend possible l'utilisation d'OpenGL pour faire de la 3D en utilisant l'accélération matérielle de la carte graphique d'un ordinateur.
L'accélération matérielle est le mode de rendu écran qui utilise les capacités de la carte graphique d'un ordinateur et non pas sa puissance de calcul. L'avantage de l'accélération matérielle est donc de séparer le rendu écran et les calculs pour permettre de limiter les calculs d'un ordinateur afin de réduire les temps de chargement des pages web et de rendre plus fluide les animations (pas de saccades lors d'une animation).
L'inconvénient réside cependant dans la limitation de l'utilisation de cette technologie. En effet, certains ordinateurs ont des performances d'affichage trop limités pour pouvoir afficher de la 3D WebGL.
Nous avons conscience que certains d’entre nous n’ont pas une configuration qui permet de jouer et nous en sommes désolés mais nous ne pouvons, compte tenu de la disparition de Flash, qui était utilisé sur les précédentes versions, pas d'autre choix pour vous proposer le jeu sur un navigateur web.
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